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长度单位分绝对长度单位和相对长度单位。
绝对长度单位是一个固定的值,它反应一个真的物理尺寸,绝对长度单位视输出介质而定,不依赖于环境(显示器、分辨率、操作系统等)。
而相对长度单位,你看相对二字就可以看出其长度单位他会有一个参考值,会随着它的参考值变化,是一种动态的长度单位,更适合适配不同场景应用。
常用的相对长度单位
(像素)
像素是比较常用的单位,很多长度单位比较终都映成像素,这是显示屏显示内容的基本单位,显示效果与显示分辨率有关
像素为影视显示的基本单位,译自英文,是英文单词的常用缩写,加上英语单词元素,就得到,故像素表示画像元素之意,有时又被称为()。
通常说的显示分辨率,其是桌面设定的分辨率(桌面分辨率)而不是显示屏比较大可支持的分辨率(物理分辨率)。
列如有一个宽为0的标签,在8000分辨率下占显示面积的,而在80分辨率下则占据9,这也是为什么说它是动态的主要原因。
简单来说,会随着桌面分辨率的变大变小和改变,参考点就是桌面分辨率,在不同桌面分辨率下会显示出不同的效果。目前而已比较流行的还是桌面分辨率。
(相对于父亲)
单位的含义比较初是指基于当前字体大写字幕M的尺寸。现代浏览器中,1等于。
基于当前元素的-大小,如果没设置就是继承父元素的-。
如果作用于-时,1就等于父元素的-。
单位具有级联关系。
会随着-的大小改变而改变。
(相对根元素)
相对于根元素()的-的计算值
默认情况下:1=,这是因为浏览器的默认字体大小为,且标签的的字体大小不会被轻易修改。
%(百分比)
%百分比对于-,-等属性,基于其父元素的-大小。而对于-、、、等属性则是基于父元素的宽度。
(?视窗宽度)
CSS中有一些用于调整与视图(浏览器页面)大小的单位,这些响应式设计对于设计在不同尺寸屏幕下的页有很大帮助。
一个单位是指视图宽度的1%。
(?视窗高度)
一个单位是指视图高度的1%。 |